miércoles, 12 de octubre de 2011

Meditaciones...

En este tiempo que llevo con este proyecto, pasaron muchas cosas, personas que se unieron, que se fueron, epocas sin trabajar en lo absoluto y en las que se hacia trabajo de mucho tiempo en minutos...
Tratare de expresar lo aprendido de este tramo...

Aceptar un proyecto que es demasiado trabajo para una persona es agotador, mentalmente agotador. Pensar en todas las posibilidades para evitar que la mayoria de las cosas salgan mal.
Aun mas, tomar la desicion de tirar todo el trabajo, y volver a empezar desde zero, con la experiencia obtenida, es duro, pero los resultados nuevos valen la pena...
El trabajo con otras personas no es mi fuerte, aun asi, se obtienen mejores resultados trabajando en equipo, el trabajo se hace mas corto y llevadero, sobre todo las odiosas actividades repetitivas...
Es de esa manera, incluso con personas con las que uno tiene visiones dispares o no las tienen en absoluto...

Sigo pensando que los mejores tester, son aquellos que saben de programacion, porque pueden deducir mas facilmente de donde proviene un error, incluso documentarlo y repararlo por si mismos...

Soluciones magicas a problemas dificiles, que aparecen de la nada...
Con esto quiero decir, que tal vez ya tengamos resuelto el problema de tener un server con IP Dinamica...

Por otro lado espero terminar pronto, la documentacion basica, para pasar a la de diseño de codigo, ademas de/los manuales de capacitacion para quienes se sumen al proyecto, al menos en la parte de desarrollo y si es posible una metodologia de trabajo...

Tambien preparere una demo, que tendra una version reducida de los calculos de daños, aunque no tenga nada mas que ver con NB...

domingo, 24 de julio de 2011

miércoles, 1 de junio de 2011

Sprites 2x!


He aquí una muestra de la redimensión de algunos sprites, de 256 a 512.

http://www.mediafire.com/?c02o7zbazg15h5j

miércoles, 25 de mayo de 2011

Descansa en paz Haro Genki

Hace unos dias, cerraron el foro por violacion de terminos en las condiciones de uso (nunca dijeron exactamente por que fue...), el foro en donde nacio la idea de NB...

Tratando de rescatar el material de Haro Battler (1 y 2)...

esperemos:
Return of the Son of Haro Battler... *

* Parodia a la tercera parte del disco Shut Up 'n Play Yer Guitar (Frank Zappa)

domingo, 24 de abril de 2011

DropBox

Gracias a nuestros colaboradores tenemos 3gb adicionales en dropbox para el projecto (de los 8gratis q dan)

Si quieres ayudar dandondes espacio gratis (no creo que haga falta mas pero nunca sta de mas), puedes hacerlo registrandote a dropbox con el siguiente link
http://db.tt/7zKbBWi
Y luego instalando dropbox.
NOTA, se puede desintalar dropbox luego de completados los pasos anteriores, pero es una buena forma de compartir archivos con otras personas...
Yo aporte mi granito de arena dandole un poco de espacio gratis de esta misma forma a otro projecto

Reitero muchas gracias por eso!!
NetBattler Team

martes, 19 de abril de 2011

Muestras de trabajo

Bueno aqui algunas muestras de trabajo en distintas areas:

Comenzaremos por la parte de sonido:
War Spaceship ( Warfare Compress)
Compuesta por Angel

Ahora la parte de programacion:

Primer prototipo (desechable) de NB :
Prototipo reducido de Net Battler
solo funciona el arma 1 del jugador 1, aunq tiene errores
SRC en VB6 incluido.

Este ya es repetido, pero es bueno volver a colocar el link
Manual de introduccion a la programacion con DivLike (sin terminar)

Eso es todo por hoy supongo, espero terminar el minimanual pronto...